Au Feu Liquide - Laboratoire d'alchimie

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Au Feu Liquide - Laboratoire d'alchimie

Message par Konomor le Mar Mar 20, 2018 5:26 pm


Une nouvelle échoppe a ouvert dans le centre d'Attëavalto. Il s'agit d'un tout petit local encombré et enfumé d'où émanent de nombreuses odeurs, des plus plaisantes aux plus curieuses. Eredan Stormfire y vend divers produits confectionnés par ses soins et y mets également ses connaissances à disposition, contre rémunération bien entendu.

Acide (fiole - 10 cL)
Effet : Au prix d'une action, vous pouvez lancer le contenu de ce flacon sur une créature à 1,50 mètre ou moins de vous, ou jeter le flacon jusqu'à 6 mètres, le brisant à l'impact. Dans les deux cas, faire une attaque à distance contre une créature ou un objet, en considérant l'acide comme une arme improvisée. En cas de succès, la cible reçoit 2d6 dégâts d'acide.
Prix : 25 po

Antidote (fiole - 10 cL)
Effet : Une créature qui boit cette fiole gagne l'avantage aux jets de sauvegarde contre le poison pendant 1 heure. Il ne confère aucun avantage aux morts-vivants et aux créatures artificielles.
Prix : 50 po

Feu grégeois (flasque - 50 cL)
Effet : Ce liquide adhésif et collant s'enflamme lorsqu'il est exposé à l'air. Au prix d'une action, vous pouvez jeter cette flasque jusqu'à 6 mètres, la brisant à l'impact. Faire une attaque à distance contre une créature ou un objet, en considérant le feu grégeois comme une arme improvisée. En cas de succès, la cible reçoit 1d4 dégâts de feu au début de chacun de ses tours. Une créature peut mettre fin à ces dégâts en utilisant son action pour faire un jet de Dextérité DD 10 pour éteindre les flammes.
Prix : 50 po

Huile (flasque - 50 cL)
Effet : Au prix d'une action, vous pouvez lancer le contenu de cette flasque sur une créature à 1,50 mètre ou moins de vous, ou jeter la flasque jusqu'à 6 mètres, la brisant à l'impact. Dans les deux cas, faire une attaque à distance contre une créature ou un objet, en considérant l'huile comme une arme improvisée. En cas de succès, la cible est couverte d'huile. Si la cible reçoit des dégâts de feu avant que l'huile ne sèche (après 1 minute), la cible prend 5 points de dégâts de feu supplémentaire dus à l'huile brûlante. Vous pouvez aussi verser une flasque d'huile sur le sol pour couvrir une zone de 1,50 m x 1,50 m, à condition que la surface soit plane. Une fois allumée, l'huile brûle pendant 2 rounds et inflige 5 points de dégâts de feu à toute créature qui pénètre dans la zone ou qui y termine son tour. Une créature ne peut prendre ces dégâts qu'une fois par tour.
Prix : 50 po

Parfum (fiole - 10 cL)
Prix : 5 po

Savon
Prix : 2 pc

Identification d'un poison ou d'une substance
Prix : 20 po

Autre potion, substance ou service
Prix : à discuter

Konomor

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